Próximos parches de MultiVersus presentados por el director

¿Más grandes cambios en el camino?

Cuando MultiVersusfue anunciado, muchos se mostraron escépticos. No solo por la sobrecarga de títulos de juegos de lucha que se han lanzado al mundo de los videojuegos últimamente, sino porque el estudio tendría que mezclar una tonelada de personajes únicos para que todo funcione. Afortunadamente para los jugadores, funcionó, y funcionó muy bien, tanto que la versión beta del juego no solo es popular, tiene millones de jugadores y ha ganado mucho dinero del fundador de los paquetes de juegos. El título también se actualiza continuamente, y estas actualizaciones no solo incluyen nuevos personajes en el juego, sino también mejoras significativas en el juego. Según el director del juego, vienen dos más y deberíamos estar atentos a ellos.

Igualmente importante, el director del juego, Tony Huynh, señaló que estos parches serán “realmente grandes”. Si bien esta puede no ser la publicación más “llena de suspenso”, es suficiente para hacer una pausa. ¿Qué haría que una actualización fuera realmente importante? La respuesta fácil es que es probable que lleguen nuevos personajes a MultiVersus a través de estos parches y actualizaciones. Pero, por supuesto, ya hemos tenido nuevas incorporaciones recientemente a través de Rick and Morty, entonces, ¿quién podría ser el próximo?

Es posible que la respuesta a esta pregunta ya se haya dado a través de burlas anteriores. El equipo ya ha confirmado que Black Adam de DC Comics y Gizmo de la franquicia Gremlins llegarán pronto al título. El equipo incluso lanzó una portada única para mostrarlos rodeados de luchadores agregados previamente. Los conocemos desde hace un tiempo, pero no tenemos una fecha de lanzamiento. Entonces, estas actualizaciones posteriores podrían finalmente incluirlos en la mezcla.

La otra posibilidad es revisar la jugabilidad. Si bien los conceptos básicos de MultiVersus son fáciles de entender, existen complejidades y matices en los elementos de juego a largo plazo que la gente quiere seguir avanzando. Un ejemplo de esto son los parches del Pase de batalla. El equipo prometió recientemente trabajar en esto, por lo que tal vez las actualizaciones podrían contener esto en una de ellas.

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También sabemos que el equipo de Player First Games ha estado rastreando a los fanáticos a lo largo de la versión beta y ha realizado ajustes en función de sus revisiones. Por ejemplo, una actualización presentó una revisión completa de los hitboxes para que los ataques no lleguen cuando deberían haber fallado. Algunos personajes, como Velma, incluso rehicieron sus ataques para solucionar problemas visuales específicos que la gente tenía con ellos. También hubo un nerf a XP que obtuviste de las batallas, por lo que subir de nivel a tus personajes no sería fácil al principio.

Por ahora, es difícil adivinar qué hará el equipo. Porque ya han hecho mucho en el pasado. Sin embargo, esto debería entusiasmar a los jugadores, ya que esta versión beta demuestra que el equipo de desarrollo está dedicado a hacer que este título sea lo más increíble posible. Incluso si estas correcciones no son lo que querías, las próximas probablemente lo serán.

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