Los servidores de Overwatch 2 siguen teniendo problemas, los jugadores responden

Cuando llega un nuevo juego, especialmente si es de una franquicia querida, los jugadores están ansiosos por sumergirse para experimentar todo lo que tiene para ofrecer. Esta es una de las principales razones por las que los jugadores odian los parches Day One: les lleva mucho tiempo jugar el título. Otro problema que puede retrasar fácilmente el tiempo de juego son los problemas del servidor. Los juegos que requieren una conexión en línea no pueden funcionar si los servidores no están cooperando. Entonces, puedes imaginar el dolor que sienten los jugadores de Overseer 2 en este momento porque el juego ha estado activo por un día, pero los servidores no han sido completamente funcionales en absoluto. Los problemas han continuado y no está claro cuándo las cosas finalmente se aclararán.

Si no es obvio, no es bueno, especialmente porque este es un título significativo para Blizzard y el equipo estaba ansioso por comenzar sin problemas. Incluso cerraron los servidores del título original para dar paso a estos nuevos. Tuvieron tiempo para asegurarse de que podían manejar las cosas y, sin embargo, el primer día estaban sobrecargados de trabajo.

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Para ser justos con el equipo de desarrollo, no fue del todo su culpa. Poco después de que los servidores se pusieran en línea, se produjo un ataque DDoS. Es entonces cuando alguien sobrecarga intencionalmente los servidores al hacerles demasiadas solicitudes. ¡Esto resultó en colas masivas de decenas de miles! Si bien esto demuestra que Overseer 2 atrajo la atención de muchos jugadores desde el primer día, también se suma al problema de que los servidores no estaban a la altura.

La propia Blizzard confirmó el ataque DDoS y dijo que estaba trabajando para solucionarlo. Sin embargo, ha pasado un día desde el lanzamiento y los servidores aún no funcionan completamente, los tiempos de espera aún son muy largos y los jugadores se están poniendo nerviosos.

En las redes sociales, varias personas llamaron al juego nada más que un “simulador de carga”.

Igualmente tristes estaban los jugadores que se adelantaron para decir que no estaban sorprendidos por el ataque al servidor y que eso es lo que esperan de jugadores de esta naturaleza.

Otros sentimientos en las publicaciones iban desde la ira…

…querer simplemente borrar el juego…

…a llamar consolas que no les dejan ni acercarse al título.

Se rumorea que la editora de Gameranx, Faith Lane, todavía está esperando para ingresar al juego junto con sus amigos. Las oraciones son bienvenidas durante este momento difícil.

Como puede ver, este no es el lanzamiento ideal para un título importante. Es probable que Blizzard solucione este problema pronto, pero con cada hora que pasa y cada línea de cola que continúa creciendo, las cosas solo empeorarán desde la perspectiva de los jugadores. Ojalá el juego pueda superar esta triste salida.

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